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Researcher to Developer
매개변수, 채널 및 속성 Houdini의 모든 노드는 파라미터, 채널 및 속성에 의해 구동되어 원하는 결과를 얻을 수 있습니다. Houdini에서 사용되는 용어는 다른 3D 애플리케이션과 다를 수 있으므로 Houdini 맥락에서 잠시 이해하는 것이 좋습니다. # Parameters 매개변수 매개변수는 Houdini 노드에 있는 값, 슬라이더, 버튼 및 체크박스를 나타냅니다. 다른 응용 프로그램에서는 이러한 속성을 속성이라고 부르기도 하지만 Houdini는 다른 방식으로 속성을 사용합니다. 파라미터 창에서 파라미터 값을 변경하거나 뷰포트에서 핸들을 사용하여 파라미터 값을 변경할 수 있습니다. 각 매개 변수에는 다음과 같은 여러 중요한 옵션을 제공하는 RMB 메뉴가 있습니다. 복사 및 붙여넣기, 기본값으로 ..
Houdini의 노드 기반 워크플로우가 절차 아키텍처의 중심에 있기 때문에 이러한 노드 및 네트워크를 직접 사용하여 효과적으로 사용할 수 있는 기능이 매우 중요합니다. Houdini에서 도구를 사용하면 노드가 생성되고 다른 노드와 연결됩니다. 결과 네트워크는 작업 기록을 제공하는 동시에 작업을 변경하고 개선하는 간단한 방법을 제공합니다. 노드 네트워크와 효과적으로 작동하는 방법을 배우는 것은 후디니와 함께 일하는 데 중요한 부분입니다. # Node Flags 각 노드에는 표시, 잠금 또는 우회 여부를 결정하는 다양한 플래그가 있습니다. 노드가 어떻게 작동되고 씬에서 어떤 역할을 하는지 시각적으로 알려주는 역할을 한다. 플래그 자체를 클릭하거나 radial node menu 를 사용하여 이러한 옵션을 호출..
# Panes and pane tabs Houdini 작업 공간은 장면 데이터를 구성하는 Panes 패널로 구분됩니다. 후디니 작업 공간은 창으로 나뉘어 있어 자신의 장면을 설정하고 탐색할 수 있습니다. 작업영역에서 창 탭을 클릭하여 접근할 수 있습니다. ' x ' 를 클릭하여 창 탭을 닫을 수 있습니다. ' + 메뉴 ' 를 사용하여 보고 있는 창을 변경하거나 새 창을 추가할 수 있습니다. 또는, 패널탭에서 타입을 변경하기 위해 패널에 대고 오른쪽 마우스 버튼(RMB)을 클릭하면, 여러 패널 기능들을 확인할 수 있다. # Pane types 여러 패널 기능들 Alt + 2 : Network view 네트워크 뷰 패널 / 노드의 시각적 구성 Alt + 3 : Parameters 파라미터 패널 / 파라미터 ..
후디니는 3D 장면을 구성하는 조각들을 보는 많은 방법들을 제공한다. # Radial menus (방사형 메뉴) Scene view 에서 도구에 접근할 때 사용할 수 있는 한 가지 방법은 단축키 X, C, V 키를 사용하는 방사형 메뉴가 있다. 방사형 메뉴의 작동 방식을 배우면 위젯에 의존하지 않고 빠른 스위프 제스처로 도구에 액세스할 수 있습니다. 대표적인 방사형 메뉴 X = Snapping C = Main V = View Radial menu 는 'view', 'select' 상태에서도 X C V 키로 접근가능하다. 기본적으로 메뉴바 상단에 있는 'Main' 로 변경할 수 있습니다 ◎ Character - Capture paint : 스키닝skinning 과정의 refinement, 디테일 영역의 i..
물체를 만들고 구도를 잡고 색을 입히고 조명을 넣고 사진이나 영상으로 결과를 낸다. Build, animate 등등 인터페이스 환경을 변경할 수 있는데 바뀔때마다 셰이프 트리도 변한다. 후디니는 마우스 기반 휠 클릭 후 이동 : 뷰고정 이동 휠, 우클릭 : 확대 축소 좌클릭 : 회전 뷰포트 종류 씬뷰 작업의 결과를 보여준다. scene view, render view, composite view, animation editor, geometry spreadsheet 네트워크 에디터(뷰) 노드를 편집하는 곳, 쉐이더나 렌더 셋팅을 잡는 다는 지 결정적인 작업 하는 곳 tree view, material palette, asset browser, /obj (object) 파라미터 노드의 설정과 값을 조절 p..