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Researcher to Developer
Substance painter 에서 Texture 추출하는 법
개요 모델링 할 때 형태에 맞게 잘하는 것도 중요하지만 최적화를 고려해야 하기 때문에 보통 Low polygon으로 작업하게 된다. 만약, 좀 더 Quality를 높이고자 한다면 High polygon 과 Low polygon 두 가지를 만들어 Baking 하여 Normal Map을 추출한 다음 Low polygon에 적용 시켜 Quality를 높이기도 한다. 이전에는 3Ds Max 에서 Baking 하여 Normal Map을 추출 했었지만, 요즘은 Substance painter(SP)를 이용해서 하는 사람들이 많다 작업 파이프라인 3Ds MAX 에서 Low polygon과 High polygon 준비한다. 두 개의 Polygon을 같은 위치에 겹쳐 놓는다. (두 오브젝트를 동일한 좌표에 놓아야 하는데..
3D 그래픽/Substance Painter
2023. 10. 15. 19:43